Redacción Marlone Serrano
El presidente de la Liga MX, Mikel Arriola, dio inicio a la segunda edición de la eLigaBBVA MX, una competición destinada a atraer la atención de los aficionados del fútbol a los esports, especialmente al eFootball de Konami. El torneo comenzó este 11 de abril y se extenderá hasta el 9 de junio, culminando en una emocionante final en Cancún.
Durante la inauguración, Arriola destacó el crecimiento en la audiencia del fútbol mexicano, mencionando que el Clausura 2024 ha visto una asistencia acumulada de más de 2.8 millones de personas en los estadios y una audiencia televisiva que supera los 32.7 millones, lo que refleja un incremento significativo y marca este torneo como el mejor de los últimos cinco años. La intención ahora es replicar este éxito en la plataforma de videojuegos.
La eLigaBBVA MX no solo busca entretener, sino también involucrar más a la comunidad gamer en México. El torneo permitirá la participación a través de consolas como Xbox y PlayStation, además de dispositivos móviles, facilitando así el acceso a una mayor cantidad de participantes. Los jugadores tendrán la oportunidad de competir por una bolsa de premios de $25,000, distribuida entre los mejores clasificados.
La primera edición de este torneo electrónico fue un éxito rotundo, con más de un millón de inscripciones y 703,000 partidos jugados, culminando con las victorias de Chivas en consolas y Xolos en dispositivos móviles. Esta nueva edición busca superar esos números y consolidar el torneo como una cita imperdible para los aficionados al fútbol y a los esports en la región.
Con este esfuerzo, la Liga MX se posiciona como una de las ligas pioneras en la integración de deportes tradicionales con los electrónicos, buscando captar el interés de una audiencia joven y dinámica que consume deportes de manera diferente, aprovechando las plataformas digitales y las nuevas tecnologías para expandir su alcance y relevancia en el mundo deportivo contemporáneo.
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